Leader | | | 01499naa##2200217###4500 |
001 | | | j00035398 |
008 | | | 660524b2565 th ## #000 0#tha#d |
099 | | | $aบทความ |
100 | 0 | | $aจุฑามาศ ทองประดับ. |
245 | 1 | 0 | $aผลของการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานต่อความรู้ของนักศึกษาพยาบาล เกี่ยวกับคำศัพท์ภาษาอังกฤษด้านจิตเวช =$bEffects of game-based learning on nursing students’ knowledge of english psychiatry terminology /$cจุฑามาศ ทองประดับ, สุจรรยา โลหาชีวะ และลิขิต ปรียานนท์. |
246 | 3 | 1 | $aEffects of game-based learning on nursing students’ knowledge of english psychiatry terminology |
260 | | | $c2565. |
520 | 1 | # | $aกลุ่มตัวอย่างเป็นนักศึกษาพยาบาลระดับปริญญาตรี จำนวน 60 คน คัดเลือก ตามเกณฑ์และจัดกลุ่มตัวอย่างเข้ากลุ่มควบคุมและกลุ่มทดลอง กลุ่มละ 30 ราย กลุ่มควบคุมศึกษา คำศัพท์ภาษาอังกฤษทางจิตเวชจากสมุดคำศัพท์ภาษาอังกฤษทางจิตเวช กลุ่มทดลองศึกษาคำศัพท์ ภาษาอังกฤษทางจิตเวชจากเล่นเกมคำศัพท์ภาษาอังกฤษทางจิตเวช เครื่องมือที่ใช้ในการเก็บรวบรวม ข้อมูล ได้แก่ แบบทดสอบคำศัพท์ภาษาอังกฤษทางจิตเวชก่อนและหลังการทดลอง วิเคราะห์ข้อมูล โดยใช้ความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และสถิติ Mann-Whitney U test และ Wilcoxon signed rank test. |
650 | | 4 | $aจิตเวชศาสตร์$xวิจัย. |
650 | | 4 | $aเกมทางการศึกษา$xวิจัย. |
650 | | 4 | $aภาษาอังกฤษ$xการศึกษาและการสอน$xวิจัย. |
700 | 0 | | $aสุจรรยา โลหาชีวะ. |
700 | 0 | | $aลิขิต ปรียานนท์. |
773 | 0 | | $tวารสารสภาการพยาบาล. $g ปีที่ 37, ฉบับที่ 4 (ต.ค./ธ.ค. 2565), หน้า 111-124$x 15131262 |
856 | 4 | 0 | $uhttps://he02.tci-thaijo.org/index.php/TJONC/article/view/257405 |
999 | | | $akanjana |